腰部:属性敏,体,全抗,可洗出生命%,强烈推荐 [谢尔曼腰索] ,特效触发高,范围大,硬控!有奇效
手腕:属性元素伤,敏,暴——关于体属性,我用的是稳击护腕,自带攻速,舍弃了体,不过建议还是有最好,也可以是全抗,反正提高韧性就对啦
箭袋:因为箭袋的属性非常多, 主要部分敏,攻速,暴击and次要部分戒律依旧必须有,只是版本前期一个底子好的箭袋可以让你去洗满戒律实在是难,如果有戒律的话不要太强求…当然底子好当我没说…需要说明的是如果你的箭袋已经天生就拥有这些属性的话,那么多余的主要属性可洗多重伤害,秒憎恨,特效部分不用说,越高越好(因为是不能洗的,这个真得看命…),50%和60%的差距还是很大的
武器:要说的太多了,一个完美的武器需要的属性至少有敏,ED,减耗,戒律,白字高,有孔(可打孔),只能说太难了…
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