所以下路蜘蛛线我完全放弃了法塔,全部採用兵塔(士兵好歹是物理攻击的
上路则採用全法塔(那个兵营系统送的
先从上路开始解说吧,有人会问既然魟鱼会吃小兵又分裂,实在很难守,那要不要把它卖掉呢?
我的答案是否定的,对于魟鱼这种可以被士兵拦截(诱惑?)的兵种,有兵塔存在可以有效拖延空兵的速度,反而有效补足了法塔攻速缓慢的缺陷,如果你卖掉了兵塔说不定反而会造成上路较大的压力甚至崩溃。
经过我测试上路法塔各升级到第叁阶是最合适的,以后就不用再动它了,轻鬆省事~
(法塔叁级两座输出刚好可以秒杀一隻魟鱼
剩下的钱则全部用来支援下路的兵塔,可以注意到我在最后一个兵营有升了一级
与另外叁个兵营挤成一团的配置。
这个我称为聚兵流(自己乱取的XD
我认为这样可以有效达到瞬间大量输出的效果,因为士兵会主动攻击警戒範围内敌人,大家挤成一团,当第一隻敌兵进入警戒範围后,可以同时被9隻我方士兵警戒,达到围殴的效果,我认为这样比起士兵平均分布四处是更有力的。(只限于特定关卡,当敌兵有範围攻击,或是自爆等能力不再此列
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