所以,一项无性格修正未分配努力值的能力值总是有0.5被舍去,+4点努力值,能力值就会+1。而一项无性格修正分配252努力值的能力值,-8点努力值,能力值才会-1。这样,可以有三种多1点努力值的技巧。
一、1点变2点
将一项无性格修正的能力分配252努力值,改为244,该项-1,将“节约”下来的8点,分配给两项无性格修正未分配努力值的能力,该两项各+1。这项在分配耐久的努力值时比较有用。经实际测试下面两条可能是错的,性格修正前应是会先取一次整。
二、白多1点
如果一项有1.1的性格修正,那该项能力值尾数更细,比如攻击种族值115修正攻击1.1满努力:
特攻= ((115×2+252÷4+31)×0.5+5)×1.1=183.7=183
其实少4点努力:
特攻= ((115×2+248÷4+31)×0.5+5)×1.1=183.15=183
将“节约”下来的4点,分配给无性格修正未分配努力值的能力,该项+1。有时候可能是节约2点/6点,和多余的2点努力加一起,多一项+1
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