技能:每个角色都有自己的独特技能,技能分为了5层,每层的间距是“5个等级”,换句话说25级就是满级,每一层有两个技能,(一个角色)玩家只能够从中挑选一个技能。
不同角色,每一层技能的作用都不相同,例如狂战士第一层的技能是“装备”,而突击队员则是“警惕”。所以无论是职业的作用还是职业的技能也要明确的区分。
职业的作用:职业的作用也就是上文所提及的“获取XP的办法”,除了杀死丧尸以外,特定的职业完成他份内的作业(如医疗兵要救治同伴、支援兵要加固大门等,他们都能够透过这些活动来获得经验)。
等级加成:每一个职业升级之后,他们特定的五项属性就会获得增益加成,不同的职业,五项基本属性也有区别,如突击队员是武器伤害、隐身敌人侦察、血量槽侦察、Zed时间延长、生命值增加,而狂战士则是近战伤害、攻击速度、移动速度、大胆持续时间、鼓动持续时间。
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