锤和剑分别代表两个演出,剑模式是触发QTE直接以剑伤害,而槌模式则是把人打到大砲裡后射出,在锤模式要注意必须要让它触发在楼梯上来正前方的那条血迹上,以及要先去碰砲台旁的宝石让砲台旋转角度,才能达成让人被砲台射出后直接设进牢笼中(捕获要红血注意),大概就是这样 或许会今天或明天会在补上影像 这样可能清楚些。
以上骑士部分有误 >_<如果换到持剑的状态是只会平砍而已,而两个特写演出都是锤状态才有,差别在于让人在骑士挥击时躺(留)在血迹源头及末梢的位置而已,难理解的话大概就是用挥击的角度,刚挥时就中就是喷水池QTE 挥到后来则是会变平挥(系统判定距离远就会转) 而被平挥挥中就是连大砲及牢笼,大砲要先转的这部分无误。
目前我实验出在火车那边的计时钟与潜水堡牢笼的使用方式
1.计时钟的话可以使用垂直往上打的魔神手或者垂直上升的弹跳阶台均可以达成
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