pvp:晕、击煺、穿刺、盲目、沉默、控魂
解恐惧
▲ 生命 +格斗+铁壁 ► 圣骑士 / 圣堂骑士 推荐:★★
1.0版重大改动之一补血看回復力让这职业变冷门,战斗中切换武器除了吃技术外,会让整体流畅度降低,自扛自补又自打在这个版本下比较难达成,单人打怪省水和料理,团队可主坦也可转为主补,但辅助不如其他辅助职业,选对装备属性仍然是隻优秀坦克。
pvp:束缚、穿刺、解一状态
▲ 野性 +格斗+铁壁 ► ジャッジ / 放浪骑士 推荐:★
上古中会选择野性天赋的玩家9成会搭配使命天赋,两个天赋相性非常搭,会给这职业一颗星的塬因在于打出格斗核心技能致命打击最大伤害的流血状态全上古天赋只有野性的腥红箭,这职业在本篇8种中瞬间输出仅次刀锋骑士,若主点野性不如传统野性使命搭配的弓箭手。
ps . 流血状态:腥红箭、名誉武器短剑、东大陆宠物猫、斧类武器机率出现。
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