天赋:万物平衡+爆头,剩下可以选爆击或着爆伤。
(万物平衡适用于半自动狙击,拉栓式狙击不适和)
ps:在弹匣的争议比较多的部分是武器增伤.爆击.爆伤.射速,我推荐爆击or爆伤+武器增伤,这游戏【弹匣武器增伤】公式会算在单发子弹伤害后面,等于直接增伤11%,但会和鲁莽相加,变成24%增伤,天赋部分选爆头的塬因是,
(1+武器配件爆头%+武器种类爆击头%+狙击枪弹药爆头%)x(1+天赋爆头%+2卫哨爆头%),所以在这公式下会在乘法(天赋爆头%+2卫哨爆头%)是很可怕的。
b.冲锋枪
喷漆配件:看爽就好
光学配件:爆击.爆头
弹匣配件:
握把配件:准确度or稳定度.腰射
【觉得缩准心太慢就用精准度,觉得很飘就用稳定度】
枪口配件:准确度or稳定度+爆击or爆伤
【觉得缩准心太慢就用精准度,觉得很飘就用稳定度】
天赋:爆头+爆击或爆伤或万全准备
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