03.震慑:压制敌方后在10秒内增加移动速度25%
游戏少数几个会增加移动速度的天赋和技能,但触发条件有点不太适合自己本身想要加移动速度的时间所以不推荐。
04.战斗伙伴:复活1名倒地的特工会使彼此获得10秒内伤害减免50%的效果
对友大量死亡可以选择,基本上不推荐。
05.非常时期:生命值过低时使用医疗包可以在10秒内增加40%伤害抗性
血量最后一格使用医疗包增加40%伤害抗性,我固定带的天赋。
06.碎片四射:使敌人流血时有30%机率同时让附近10公尺内的所有敌人流血
不推荐。
07.野战医生:使用医疗包时範围20公尺内的对友都将获得40%的治疗
使用医疗包自身+医疗包而外40%治疗20公尺内对友+医疗包而外40%治疗,基本上固定带。
ps:此天赋会造成智能掩体爆炸。
08.背水一战:生命值过低时减少20%主动技能冷却时间
最后一格-20%cd,但-20%cd你的治疗技能也不一定会转好,不推荐。
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