可惜游戏里的技能根本就是鸡肋,由于程序的BUG,导致大多数技能失效,只生效一回合。玩战斗嘛,总是希望自己损失越小越好。策略上,肯定是等技能发动了在冲上去打。可是技能只有效一回合,根本无法实行策略。只能拼兵力、拼运气,期望在互殴的时候技能能够发动。这点可真是让战2大大失色。游玩后期,我就用伊达家比较多,伊达、片仓的技能搭配不错,而且是用火枪,技能有效一回合也有用。
下面进入正题。前面讲了一大堆战2,我现在要说的是战3了,测试都是基于战3的。收入比较简单,先说说收入。
右上角显示的收入是年收入。它由石高收入和町收入两部分组成。 町收入(也就是游戏里的町规模)每季度发放,町规模是多少就发多少,一年四次(就是每合都发)。 石高收入秋季发放,发放数额为石高数*10。所以,秋季收钱较多,秋季收钱=石高数*10+町。 未统领一国的按一定的比例发放,猜测不是石高比就是城防比。
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