郁屈:超大范围斩击,斩击中角色消失,消失时无敌。前方判定很大,左右和身后也有一定范围判定。但是即使是在刹那时使出开始也会有一小段硬直,所以并不是全程无敌的,出招时扔需要注意。我比较喜欢用这招作为连段起始技,配合闪避感觉很安全。远距离打中人为1段攻击,近距离为多段。这招最需要注意的就是远距离和近距离打中敌武将硬直是不同的。远距离硬直小,长按后瞬移过去后敌武将是可以有其他动作的。而近距离造成多段攻击硬直大,可以接上很多招进而连段。视频中打高达的连段就是利用这个近距离的多段攻击造成的硬直,这个连段同样试用于将军等无法浮空的角色。
固有技改:在前方一段距离打出光墙,自身周围没有任何判定。刹那中使用会自动向后调整距离击中敌人,和上面2招比感觉就可有可无了,但多一招总是好的,可以插连段里玩玩。
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