倒地
后仰状态下被攻击或人物于空中遭受攻击便会进入倒地状态,倒地状态下免疫部分攻击,倒地后按方向键进行滚动与起身时会有短暂无敌,可使用"起身反击"提前脱离此状态。
击飞
人物遭受部分技能击中时,人物会离开地面并进入不可施展"浮空调整、自然气息、攻击慾望"以外的状态,此状态中遭受攻击有机率触发部分被动技能,如空中格档、魔力盾等。
霸体
人物施展技能时,会获得一个依技能而定的盔甲值,俗称霸体,此数值未被抵销归零或成为负数前,人物被任何攻击击中都不会进入四大基础状态,部分技能如元素护盾、冰蛋壳、金蛋壳、蓝蛋壳、群铁等,可增加霸体值。
破霸体
与霸体相对应的系统,人物施展技能时会拥有依技能而定的破坏盔甲值,俗称破霸,技能所拥有的破霸值高于人物身上的霸体值时,会因技能的不同而进入四大基础状态之一。
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