PS.空中炸弹正确来说是可以"控制滞空时间",依照使用方法的不同,也是可以缩短滞空时间的,更进阶一点,使用后可以立即中断跳跃动作,能更灵活控制人物跳跃后的落地点以及时间
至于1转这边就有比较多可以更动的地方了,不过先说明这样配的塬因,乒乓、伤害转让(跟其前置)、机械疯鸭6(为了出EX)、火箭跳跃、化学喷射、天际轰炸,以上技能不解释(伤害转让建议使用减冷却技能纹章)(乒乓连击建议使用增伤害技能纹章)
电击疯鸭11:EX技主力输出之一,点到11伤害跃增、触电时间增加到9秒,应该也算必点了(此技能为光攻,团队中有非常多的状态能加强这招,所以实际伤害会远比面板看起来还强大)
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