力量:最大攻击力变动率平衡提升.攻击速度(些许).HP少量提升
能力依附职业 ►►刀 太刀 斧
体力:物理损伤减少(物防).最大HP.HP回復速度上升
能力依附职业 ►►枪
知力:魔法攻击力.魔法攻击速度(咏唱速度)
能力依附职业 ►►短杖(法师)
精神:魔法损伤减少(魔防).最大SP.SP回復速度上升.回復系魔法效果提升
能力依附职业 ►►长杖(补师)
器用:技能冷却时间减短(CT).爆击率
能力依附职业 ►►弓 双剑
♦最大攻击力变动率平衡提升
武器有最小~最大攻击力设定 攻击每次随机变动 提高力量的话会让这个变动偏向最大值
♦当在能力值上升到10的倍数大幅提升以下能力(例:10、20、30时)
[为游戏媒体贡献点力量呗]
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