所以我建议,尤其是在第一,是你扩大你的驿站马车优先于所有其他城镇发展的选择。一旦你有了一个冒险家的12日至16日,得到四个或更多新员工每个星期,你可以浏览的最佳新人最好的怪癖和解雇任何开发太多的坏怪癖或者只是休息下压力。
3)物流任务。
首先,我建议只“空头”任务。每个* *短任务成本约1450黄金金融、基础成本,为您的八个火把,8食物,铲。最* *的其他东西你可以买不值得(有时我会抓住一个关键,如果我知道有一个老板战斗)。绷带,抗蛇毒素等,可能会未使用的和非常昂贵,你不妨算了吧。长任务成本相应地更多(我喜欢16食品和火中任务,和24食品和火炬很长),因此代表了一个更大的投资和更大的风险。短任务有时会强迫你在没有治疗,但中型或长时间任务你要想带重要的治疗或者几个级别2人或者都只是帮助擦或痛苦少。
为了阵营,点击你库存的柴火(如果你没有柴火,这不是一个露营的任务)。你只能在房间,走廊。时机你露营是复杂,取决于露营技能你的家伙,他们是多么强调,一般要中途中型和大约三分之一和三分之二,但要更好的营地有点太早,控制你的压力和创伤,然后再次潜水比把事情太长,得到一个苦难你中途地牢前级联。特别是如果你有“到下个阵营”技能爱好者;你营地越早越早获得这些。
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