另外,除了主加这三个属性之一以外,体力和生命也得时常要加,体力点增多,一方面意味着你能滚更多次,能够挥舞更多次以外,还意味着你能够有更多的负重(加体力增加负重的效果好于只加力量)。生命多了,容错率就高,除非你要挑战自我。
因为汉化原因,好多装备说明都看不懂,尤其是饰品。。样子好看,不知道什么作用,不过有一个饰品我觉得效果不错,带上之后能够瞬间增加很多负重,重型装备不是梦。
魔法技能方面说来惭愧,根本看不懂,也不会用,自己一直在用分身这个技能。。。用了16个小时。
地图上有很多传送们,个人感觉就是那种挑战游戏,或者奖励空间,大家可以注意看着点,形状类似于浮空的石柱。这些挑战游戏,随着剧情(也就是杀boss)逐渐解锁,解锁后的挑战,接近时会有破碎的声音。
另外,在操作上,一定要判断boss或怪的攻击,从攻击动作上看就能分辨是轻攻还是重攻击,重攻击一定要闪,防御力不够的话防御跟没防御是一样的,轻功击可以格挡。比如第二个boss指挥官,上前近身砍就过了,挥剑就格挡,举盾就翻滚绕后,直接ko用不了5分钟解决。
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