除了城市的刻画以为,它的潜入也算非常不错,没有五花八门的东西,而是采用一贯实际的风格,利用阴影、地势、环境互动来达成目标,比较注重耐心,虽然略显古板,却不乏味,给人的成就感相当的大,而且除了后来的几个关卡之外,其他的潜入都是非常棒的。相对来讲耻辱因为其多样性的手段,关卡的设计则更随意一些。如果你比较喜欢硬派和规律一些的,那么神偷4的总体游戏体验上要比几年前的耻辱好不少。
剧情的确有些平淡,但还可以忍受,虽然刚开始为了让女小伙伴掉下去而安排的一系列情节实在雷人,而我们的主角从头到尾就跟背课文一样的话语让人也恨不得给他嘴里塞个馒头。
总的来说这是一款潜入比较硬派经典,画面很好,并且具有很大开放性的一款作品,不要让媒体影响了你,媒体分数是以次世代为标准的,对于这个准次世代的大作来讲,这个分数并不是不可以接受,而相比一些以前游戏,神偷4依然拥有不可超越的优势和可玩性。
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