但都已经说是"完全体"了
拥有类似要素的NG3当然是被打趴在墙上(有升级系统的3RE算还好)
故事模式一共10关
介於NG2(14关)和NG3(8关)之间(还比3RE少)
虽然量少,但关卡安排的细致度我是给予肯定的
因为加入枪战要素
所以善用地形因素变得很重要
对比场场都是广场战的NG3(RE)
DT可以狠甩NG3九条大街
不同的地方在於凡哥能力值从头到尾都没有升级
过武器随处捡随处丢,没有所谓可以升级的神兵
血量上限也是从头到尾不会提升
很多人看过预告都觉得这片和战争机器是同类游戏
我在这边严正声明,这种印象错很大!!
板垣出品的动作游戏从来就不是从影片就能看出好坏的
要我说的话,整片流程下来枪和刀的重要性划分如下:
初期:近战50%/枪战50%
前半期:近战70%/枪战30%
后半期:近战30%/枪战70%
最后:近战90%/枪战10%
整体来说两边缺一不可
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