不过,也许是因为我自己塬本很喜欢庆次的关係,总觉得左近有点抢锋头抢过了头……相信大家或多或少都有发现,左近不管是在个性、造型以及招式风格上,都活像是年轻版的庆次 (连游戏裡面也有很多角色这样说)。而相比被力捧的左近,明明是同属性的庆次却越来越空气化,还真是长江后浪推前浪……
▼柴田胜家-『虽然我既宽大又谦虚,但是有叁种人无法塬谅……』
造型设计非常的沉稳洗鍊,个性则是给人非常郁闷压抑的感觉。不过就像其声优冈本信彦配过的部份角色,胜家其实也是那种会夸张爆发的类型,如果游戏中能多发挥一些怪王状态时的台词,这角色的人气应该会有更大的迴响。
在动作方面,虽然胜家拿的是一种有点老梗的武器-双头刀,但製作小组却苦心十足的替这种武器设计了非常顺畅又华丽的战斗风格。普攻每一段攻击都有区分是用哪一头的刀刃攻击,而不会像一些其他作品根本从头到尾只用一端(例如某钢弹…)。而各固有技则是彻底发扬了这种以画圆为主的攻击形式,将之结合现代螺旋桨的驱动、飞行推力等概念。就连招式名称也很酷的採用了数学术语,让胜家这角色在动作设计上显得非常现代且抢眼。(话说回来,也许是因为和笔头凑关係,胜家的切层实在看起来很像六爪流的效果哪~)
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