此时你应该做的事情有三样:一是看好屁股,避免队伍腹背受敌;二是竖起耳朵,特感出现如果没人处理要第一时间掏连弩秒掉;三是如果后方没压力的话,找个门口拐角之类的地方蹲下帮着清怪。
人头多、输出高,不一定说明你玩得好。少犯错、反应快的才是高手。
近战武器
喜欢什么用什么,只有不好用或者用不惯的武器,没有不能用的武器。
近战需要的是你对武器性能的理解,以及对格挡、闪避、走位的合理运用。
低难度个人推荐:双匕首
优点是攻速快,爆击高。普攻四下皆为正面AOE,并且顺劈无伤害衰减。一段蓄力重击较易爆头。开大轻击直接秒罐头(大招下轻击伤害高于蓄力重击),对操作要求低。大招二段伤害对无甲BOSS输出爆炸。最重要的是突出一个帅字。
缺点是攻击距离短,打怪硬直极小(容易被怪摸,高难度下危险系数倍增),对重甲单位伤害很低。体力值及格挡范围全游戏最差,一旦被包围非常危险。
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