首先是一些个人感受:
这个游戏欧美红到发紫,紫到发黑,不是没有原因的,首先,抛开剧情,这是一个很有“美国冲锋”精神的游戏(自创词汇,意思请玩过的朋友自己体会,自己的一个美国朋友在玩Halo兴奋时常常不自主地“冲啊,USA”,由此而来),同时加上无敌的网上对战( Halo 2的网战堪称网战经典始祖,建立了很多现在为标准的模式,比如夺旗,坚守阵地等。)
到了这里由于审美和文化差异,导致欣赏困难,加上此次画面并不是360大作的标准(Bungie对此的解释为要保证大场景里画面流畅,他们确实做到了),不少人有很多不满,这些我都不反对,但是这里列举几个如果你Miss这个游戏或者没有仔细欣赏一定会错过的地方:
剧情,不说了,请看后面剧情分析,Sci-Fi类里的经典,小说都出了两本了,能不强吗
音乐,最爱Halo里的音乐,特别是二代,里面的一首“Blow me away”很好的烘托了游戏高潮时的气氛(具体在士官长单人逃离星盟大舰时最后和大批敌人时战斗的音乐,貌似是Halo系列中唯一有词的一首,不知道大家是否记得),到了Halo 3,因为要Finish the Fight,气氛较凝重,音乐也较平缓,不过依然动听,最好的一首在开始选单里的钢琴,美到极至,期待原声带一下(年底发行)。
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