作为一款次世代游戏,玩家对于该款游戏的直观感受都是来自于它的画面,这也是区分游戏世代的一个关键点。那么,辐射4的画面到底表现如何呢?
游戏刚出来那阵子,网上各大论坛吐槽画面的帖子数不胜数,而这也是辐射4这次比较大的喷点之一,那么辐射4的画面到底是不是真的有这么差呢?联系到当初的辐射3与老滚5,我心里带着点自我安慰进入了游戏。
在经过上百小时的游戏过程,我对于游戏画面也有了比较直观的结论。其实还是如今很多游戏都存在的现象,画面?其实不差。差的是什么?是画质。辐射4画质差在可以让人明显感受到贴图建模的水平比较劣质,以及包括水面效果在内的部分特效的表现平平。但是它画面好在色调处理的非常巧妙,不同于前作灰蒙蒙的画面风格,以一种近油画【或是漫画?】的色调对画面进行了处理,配合它表现不错的光影系统,使得游戏整体的画面非常舒服,虽然茫茫废土不见人烟,但却仍旧让人感受到废土上独具一格的美好,两种看似矛盾的画面观感让玩家能够长时间的探索而不会枯燥。尤其在夕阳的照耀下,废土的每一个角落都染上了那一抹夕阳红,非常的美,非常的有感觉。
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