ミレーヌ: 回血附加攻击闪避不能: 虽然蛮好用的效果,但是极难之下实用性下降不少,塬因无他就是虽然对方不能闪....但是没说对方不能攻击=_=
ランカ : 回血附加敌人行动不能: 在一些护卫任务还有乱战时候挺好用的,更重要的事情是...服装还有歌曲都可以变换阿!~~~(本游戏製作团队对F极度有爱.....)
シェリル: 回血付加攻击力增加: 跟バサラ几乎一样,只是差在一个攻击力加的多,一个血量回的多,看心情选择就好(不过在游戏团队有爱的程度就差很多...光看能选的服装跟歌曲就知道)
グレイス:攻击力还有防御力增加: 虽然攻防一体,但是没有附加回血功能,所以极难模式之下需要配合回復道具才能使效果发挥出来,再来在作战操作方面,有几个要点需要特别提出来的:
1:防御: 极难之前没啥用的东西在极难模式下可是非用不可,因为极难模式的敌人攻击力高的吓死人,没防御几乎一排子弹或是两颗飞弹就送你回老家,所以防御这时候就变得很重要,因为不只降低损伤,而且防御之下自己的总血量(也就是跟自己绿色血量重叠,受到攻击才会出现的红色那条),会下降的比较慢,而只要总血量不减,只要不受攻击的话,自己的绿色的血量就会慢慢回復到盖过红色那条为止,这在极难模式下可是重要的增加存活率手段,尤其对方发出绝招自己没得闪得硬吃的时候防御配合有加防御的副驾驶会让损伤大减
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