最小值和最大值可以是任意数值。
3. 强制非队员的npc走开
AIPathToPoint id1 id2 移动类型
id1 是你想要移走的npc,比如要npc矮人守卫Medreth走开,这里就是NPC_Medreth_Guard_Dwarf
id2 是你想要他去的地方,这里可以输入可以用 FindObject 或 FindCharacter 指令能找到的所有东东, 比如TurningWheel(Clone) 或者 NPC_Villager_Female_03,也就是说可以指定一个物体或者一个人,他就会走向那里。如果他是没办法到达的地方,那么他就不会移动。
移动类型 可以输入三个数字 2 = 走过去, 3 = 跑过去, 4 = 冲刺过去
指令示例:让矮人守卫Medreth走向一位npc女性村民
AIPathToPoint NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Villager_Female_03 2
4. 指示非队员的npc攻击某人
理论基本同上,指令是AIForceAttack id1 id2
指令示例:让两个都叫Medreth的守卫对打
AIForceAttack NPC_Medreth_Guard_Dwarf NPC_Medreth_Guard_Man
5. 传送到另一片区域
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