但是由上面的理论可以得出防御越高性价比是越往上增加的,所以平民加点肯定是选择防御,因为装备不会有太高的强化,那么问题就来了,防御到底超过多少百分比性价比才开始高于HP
众所周知随着装备和等级的增长点HP的加成会越来越高,也就是说HP的性价比是成长性的,而防御只是一个定值,然而游戏还有一个叫buff的东西....BUFF能提供的血量于脆皮而言不会太多,然而防御方面却能直接提高10%以上...
所以可以得出结论,防御加点的一个标准点就是65%,但事实上在达到65%之前防御的性价比就已经超过了HP,这个量是多少具体不太好计算,但由我上面给出的数据可以看出应该是在55%-60%之间,因此平民选择加点时如果全防能够使防御超过55%那么就果断点防御吧,在这里再给大家一个建议,50级及50级以前洗点都只要1Y,不妨以50级作为一个标准,因为50级之前基本所有人都是带绿装,而50套又是必做的,在做50套之前以50级之前的属性点就算全防也到不了50%的防御(指的脆皮,剑盾神马的别来捣乱- -)所以我建议50级以前全点HP,到50级再洗成全防,顺便可以稍微强化下装备,让防御性价比更高一些,后期装备好了以后就让防御保持在65%即可,剩余全点HP
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