这里单独说下高低差,应该很多法师在初期就发现这作的怪变聪明了,高地差基本打不到了(高墙的那个宝箱怪就是典型)。其实不是这样,只是看起来变聪明了而已。只要你移动一下,换一个位置站会,下面的怪就自己走出来老老实实挨打了,总的来说还是逗比。
再说元素瓶分配,可以偶数对半分,奇数蓝瓶多一。BOSS战蓝瓶一般1-3就够了。部分可以能需要多一些。
有了上面这些东西就可以说法师的探索了,法师的探索需要仔细,越早找到更多的元素碎片越好。第一个BOSS前就不用说了,都是渣。新人劝退太刀哥?渣!送经验的记得去打掉。到高墙开始就有了分支路线,而且怪看似很多FP看似不够用。事实是,怪不多,FP不够用只是元素瓶不够而已,战士的血瓶一样不够。初期近战走走死死探索完了,看似没有瓶子使用烦恼,其实是死出来的。法师不一样,远程攻击保证了法师的生存率,有了瓶子的使用烦恼。因为高生存率,法师很少会死,基本探索完一条分支线路线就没瓶子了。不同的是,近战是死回去的,法师是走回去的。如果你坚持要探索玩A分支接着探索B分支最后还要走到BOSS门口,任何职业瓶子都不够的。
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