在游戏初期玩家可从任务指引的关卡中获得魂器与第一个武将– 凌操,所有「龙将」一切的游戏核心就在这里,透过布阵系统,可以将所有取得的武将做前军、中军、后军的配置,以供日后依照不同的敌人类型做出不同的配置,而不是无脑通关,不过也不用担心太复杂,敌人头上都会有提示;而魂器则可以透过各个管道,将取得而来的将魂再透过将星系统来取得武将能力与新技能,比起以往RPG 游戏单纯仅透过打怪练功来说,增添了许多不让人感到枯燥的趣味性。
▲玩家必须运用各种策略取得最高的通关评价,获得更好的报酬。
此外,在职业选择方面一共有猛将、射手与军师,职业最大的差别在于使用武器的不同,在初期时无太大影响,但到了未来要布阵武将时,强力武器数量的多寡间接决定了可出阵武将的数量,阵形也就会偏向该职业限制的类型,玩家可依喜好做选择。
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