同时血量即防御属性不输于太白真武。
试问这样一个职业还存在怨妇每天哭天喊地的说不强,还有天理吗?
然后我们用唐门和其它游戏的远程职业进行一下对比,与天刀的模式接近的剑灵也是LZ玩的比较深刻的一款动作类MMORPG,剑灵有2个远程输出职业,气功师和召唤师。
其中气功师更接近于唐门的概念,逃生能力出众,强化格挡属性以后保命属性极其强大,目前的剑灵格挡气功也是一个相当无解的存在,但还是无法达到现在天刀唐门的不平衡程度,原因在哪里?首先剑灵的近战职业几乎都有远程牵制和伤害能力,剑士可以御剑和飞燕剑拉回,灵剑士有飞燕剑和大挪移,相对比较缺乏远程牵制的力士和刺客拳师却拥有强大的锁定突进同时控制的能力,更重要的是,任何职业对于气功的进攻都有格挡反制能力,不管是剑士的格挡和金刚令,灵剑士的转转转,刺客的替身和烟雾,拳师的截拳和里门,力士作为一个被气功压制的职业也存在转转转的减伤,反观天刀,所有的近身职业缺乏远程进攻牵制能力不谈,附带控制的锁定突进也只有丐帮有(这也是丐帮打唐门胜率没那么低的原因),最重要的就是这个逗比的定力系统对于唐门这种远程无限输出的职业几乎没有任何防御能力,这个概念就是你打我我必须拿血量去硬吃伤害我想打你你拉开距离我就拿你没办法。试问这种战斗逻辑下哪个近战职业可以做到和唐门职业平衡?
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