其次,游戏中的很多技能与羽衣技是需要通过“方向键(wasd)加shift或鼠标滑轮键(是的,你没看错,滑轮键)”类似搓招的形式释放。 因为PC版这不合理的键位设置(并且无法改键),就搓招手感来说,我小学玩的死神vs火影都比它强。
游戏主要搭配种田与2D小副本结合的探索模式,玩家需要在基地种田,提升自身属性;然后在副本中探索资源与宝藏,用以“改良肥料”、“升级农具”,种出更好的作物,因而“种田”与“战斗”任一方的收集与培养,都会对另一方产生影响与收益,二者在游戏中形成了不断的良性循环。
另外作物的收成好坏也会影响到每晚的晚饭,进而直观体现在隔天的buff上,食物越优秀,属性加成也越高。
其中值得注意的是“自然治愈”这个buff,我目前还没有在游戏中发现“血药”之类的东西,也就是说在副本中,只能通过这个buff在每小场战斗结束后自动回复血量,这就要求玩家必须在一段时间的探索后“常回家看看”。
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