甚至举个极端的例子,即便你遇敌就跑,不断移动到各种无人角落偷偷铺地板,也是有可能获得当场最高分的。当然,也不是说击倒敌人就没用了。虽然击倒次数不算分,但被击倒(或掉入水中)后数秒才会在自家基地处复活,这段时间加上重新回到前线的时间,都会被击倒方所利用。
作为对战的目的,喷涂地面并不是件让人痛苦的工作,反而是渗透到游戏的每个细节里的。
例如,变身乌贼形态潜入到己方墨水里后,可以同时达到补充墨水、隐身、快速移动(人形行走速度的2倍)这3种效果。移动方式也会根据墨水而产生变化,比如在墙壁上喷涂墨水后就可以变成乌贼形态进入墨水完成爬墙,在铁丝网附近喷涂墨水后可以变成乌贼形态穿过铁丝网。而敌人的移动则会被你的墨水所限制,站在对手的墨水上不仅移动速度会减慢,HP也会减少。
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