所以设必杀条的经验比例为C
技能点比例为B
金钱比例为D
必杀等级为F
基本经验(sp,foll)为A
必杀用到第几次为r 比如第一次那么r=1,第二次那么r=2
那么放出率就是 经验为C/C+B+D..
技能为B/C+B+D
金钱为D/C+B+D
那么放出量(即必杀收益为)相关的必杀率乘以必杀等级..以经验为例就是(C/C+B+D)xF
那么用一次必杀等到的经验(以经验为例)就是A[(C/C+B+D)xF+1]
所以每次必杀的获得经验为A[(C/C+B+D)xF+1]..钱跟sp也可以类推
那么在用了r次必杀技之后我们将获得的经验为A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}
使用r次必杀技后的总经验精确算试为A{∑[(Cr/Cr+Br+Dr)xFr]+1}...钱跟sp类推
由上面算试可以得出5级必杀的放出率是100%放出量也是
所以5级必杀的收益总经验计算试就可简化为 A(∑Cr+1)
..这就是说放5次一级必杀其实跟1次5级必杀收益是一样的,很多人体感上5级高,那是因为1级必杀不是纯粹由1个成分组成的(1级到4级必杀只有由同一成分组成时放出效益才跟5级相同)...在相同的3成分混合的前提下..5级必杀100放出率使得1条5级比例高于5条一级比例(因为1级不是100%放出率),如果都是只有1种成分组成那么5次一级效益跟1次5级完全相同
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