.咒术与奇迹的主攻,我还没试过,但同样的能力值拿去点力量跟敏捷,其实武器的输出会非常漂亮
4.魔术
.魔术特别开一个项目讲一下,纵使敏捷点高,但魔术出招的速度还是不太理想,再加上本作怪物常常粘你粘的要死…施放时更需要叁思,另外本作有个超帅气+神勇的魔法「法兰速剑」(ファラン速剣),去看个影片就会让你爱上当魔术师的感觉,要伤害不错,要範围也有,要帅气度满分。
.理力点到99的时候,古老的结晶杖伤害会输给宫廷魔法师杖
.魔术绝对是秒杀王的最好方法,没有之一(结晶枪一发破千根本神勇到不行,但你一定要会躲攻击)
5.能力值投资效益
能力值的部份也跟前作差不多,25上下是一个区间,40能达到最高C/P值,60还有效,60之后效果就非常薄。
6.结局有几种
有三种(或是另一种说法有四种)
7.武器属性赋予很重要
[为游戏媒体贡献点力量呗]
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格林先生
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