其次就是锁定R3键,也是奇葩,不过至少做到了和攻击键不用同一个手指来按,还是很科学的。顺便在锁定的状态下拨动右摇杆可以切换锁定对象。锁定图标在敌人身上以一个小白点的标示呈现,有的BOSS提醒过大身上会有多个可锁定点。但在锁定状态下视角会一直跟随锁定目标,可能会导致你周围出现视觉忙点,一定要多观察周围环境和敌人,并在自己的脑中构建出大体的空间虚拟图,随时知道自己处于场景中的哪一个位置。
R2键重攻击,显然相比于R1的攻击来说速度更慢,威力更大,且可以蓄力。蓄力看到蓝色闪光的时候就可以松开进行动作不同的大范围大威力攻击,效果视武器的不同而不同。
L2键使用副武器,一般都是枪,主要作用有俩一是诱因敌人,而是为内脏暴击做准备。
L1武器变形,之前制作人曾说过本作的武器数量可能会略少于《魂》系列之前的作品,主要是因为武器可以变形同时还可以通过升级来进行调整。也就是说其实一种武器可以有N多种玩法,有待各位之后慢慢的发掘了。在R1攻击之后连续按L1可以一边变形一边攻击,动作挺帅效果一般吧。
OPTIONS键是打开菜单,在游戏中菜单也是即使显示的,打开菜单的时候敌人也可以攻击你,所以一定要注意在没人的时候偷摸打开,至于菜单的使用方法下文会提到。
三角键是使用回复药,给回复药专门设置一个按键,可见制作组已经知道这游戏很难了,多让你们嗑药。不过《魂》系列一直是用方块键来回复,这一次更换成三角了。
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