2P,2S:
和以前差不多,没大用,2S还是对空用。2P2S2D的GC也要最速。
2D:
最服的一个普通技,以前还挺好用,现在判定也够弱的。举例,3个人的身位SL用2D打CH,CH看见你发生滑过来了,2D抗你的2D,我去。。。这什么判定,我先发都到跟前了反被踹康。要是以前最坏的情况是双康。另一种压起身末端打中后,目压5S打连段,看似挺有用,但是每人起身速度是不一样的,想掌握就需要很久了,也不适合新手用。再说这招压起身,感觉挺容易反应。
236K系列:
发出去就没有撤销,好样的,必须YRC么。
马趴人生:
对手防御了无法穿越对手身体,所以还是老老实实别豁了。
空连:
受付时间很少,无法做到AC那样每下延迟调整高度,打到了就要判断用那套直接调整连段,服服服。
214系列派生:
其他不说了,唯一强化的HS派生和新系统撤销形成择是唯一强化。。。但是我一个火力角色你让我打择实在是。。。
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