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摘要:xbox360游戏攻略这个游戏从制作商来说,跟之前的风卷残云,雨血不是一个重量级的。。。甚至我觉得一个demo的花销就已经超过雨血了(2d游戏的价格优势)。。动
游戏剧情:
继承中国武侠传统剧情爱恨情仇的特色,剧情长度大概分13章左右(专业剧本作家原创,电视剧级别的剧情),与国内传统单机游戏类型相同,虽然是动作游戏但剧情仍然是我们下大力度的做好的一大内容。
战斗系统:即时战斗和高连击是游戏最大的亮点,我们会吸收和借鉴成功动作游戏的经验,做出既有打击感又行云流水的效果,并且用组合键的方式输出技能,每个大招都会有特写镜头和配音,战斗配合剧情,剧情配合战斗,无缝过渡把游戏性发挥到极致。
我是觉得这个游戏前景很是渺茫。。。目前卖得出去的国产act,无一不是国产小成本作品。。力求新颖好玩,别的方面跟rpg没法比。。
这个游戏从制作商来说,跟之前的风卷残云,雨血不是一个重量级的。。。甚至我觉得一个demo的花销就已经超过雨血了(2d游戏的价格优势)。。动捕贵,引擎音乐优化美工都要钱。。最难的是战斗设计和AI。。没有哪个部分能绕开银子。。可以想象二百万砸进来能剩下多少。。。这个公司甚至连官网的网站都租用不起,公关都没钱请。。。危机公关能力等于零。
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