我就详细讲下我个人觉得非常管用的细节。 首先是初始的小人属性。 这三个人培养的大后期,属性会非常牛 ,很有感情。 我把他们最后放在火箭顶端。
选人的时候主要属性最好9到10点并且有兴趣,不一定要双火苗,一个火苗就ok.
第一个人是领袖型, 社交,最主要, 附带 科研 ,治疗等技能效果很好。 社交高的话 每当小人和他碰面就会交谈。提高心情非常高。 后期利用通信台效果会提升。
第二个工人。 建造和采矿 主要保持在8到9点就ok.
第三个农民。种植和烹饪同上。 要有火苗的。小人对这个技能感兴趣的。
该选个什么样的地方,就不多说了。 前期小人少,没必要搞什么优先级,反而拖慢效率。前期也不要种太大的田 。2块5乘5的 绝对够吃很久。前期也不要挖太大的洞。 这些都会拖慢节奏。 (想涂鸦都不行 ,我又说不清楚,游戏截图谁能教下我 这个游戏我不会截图?)
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示