另外丛林突袭(铳陷阱有名的反击技)这作被改成就算发动者自己被打中也会反击(全体攻击未试),伤害依旧可观(第一次用这招、第二下发动就把帝龙打出个行动不能了- -),不过潜伏的CTR率似乎被修低了(目前我点到LV3/5,CTR率依旧低得不知为何要花一个回合开再动)
3.神手
当我满心欢喜想着终于都有高防医生时…才发现治疗点几高都是单体- -个人猜想配合成形后的骑士/符文骑士之后会是很好的盾,不过目前就是这样了(远目,拥有符文骑士(目前)没有的復活技能,也有类似树2巫医的单体攻击/防御UP技能。
如果是集中于治疗的话,攻击技能就算完全不点前期也已经很够了,好运气充到G2的话初期那招G2攻击LV1也可以打掉一般可见龙的1/5~1/4左右的血量。
4.决斗者
看运气的职业,技能很好玩。不过要放技能要看抽出什么卡于是很麻烦,陷阱卡的作用也不太好(算是反击技之一,但吃攻击的要是自己才能发动。技能表有一个在场只要有叁个陷阱就会自动发动大伤害的技能,但抽出什么卡真的要看脸),也有一个只要攻击是奇数(单数)就可以再动的技能,这样子再动机率1/2,总之就是看脸的职业。
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