4.毒害巢穴:
(主要用于炸兵,也适用于团战开场微量磨血,敌方撤退时可以炸死残血英雄 ,和反隐的持续时间没一点关系。)
4级
1.尖锐脊刺: (走输出路线的必点天赋,强化阿巴瑟团战时的伤害来源。)
2.加压腺体: (范围扩展至两个英雄身位,和刺击的范围一样远,可配合16级施加范围减速40%,让你的W能A到小兵的后排弓箭手和不需要近身就能A到敌方英雄。)
3.真菌投掷: (未点天赋前射程为半图,你可以通过Z换线来取代地雷的射程不足,但这一操作意味着卡30秒CD用Z走位,并且打乱你带线的计划,放一个重要战略地点的地雷可能要等待Z的冷却,这个天赋的意义在于不需Z走位,完成以下动作:1.全图埋雷推线蹭经验和团战在敌方退路埋雷收割残血(完全依赖运气);2.提供全野区必经之路、友军交金币给船长时把风、自己的Z还有某些全图流技能等所需要的视野;3.提前放地雷防隐形英雄直接变身龙骑士; 4.矿坑进出口警戒并跟踪敌方脆皮单走方向 ;5.全图野怪点、资源点警戒 ;6.找敌方鱼人非塔下生的蛋和敌方扎加拉的虫洞,这些一般在地形拐角里,用你躲起来推线的思维去猜。)
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