所以血量多一点是有用的
物攻&魔攻
攻击力不到某个数值,就打不穿敌人防御,攻击只会造成1点伤害
视符敌人种类,有时候魔攻会较物攻造成更多伤害
但现况来说相同攻击力还是物攻实用, 物攻>魔攻
参考的话,3千攻左右是基本
跟前面说的,这是换血战斗,防不高是很致命的
但我个人会评 物防>魔防
就敌人多是物攻为主,所以魔防效果相对较弱
暴击率
不说了
但最终目标也是要全能力(暴击率以外)都平均提高
不同颜色也不只是单一能力强化,因此特别列出
正题
暂时还没找到各颜色的角色卡,能力方面的评价很难做
爱丽丝
主动技 : 5秒间,自身最大HP5%的HP缓缓回復
前期来说
10万HP,回5%,也就是每次回復5千,当成每秒回復1次也只有2万5千
在后面的战斗中,随便就掉超过这血量,所以作用不大
后期
我算有50万HP,5%就是2万5,这样感觉就还好?
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