勾魂(Q)
对目标造成70/115/160/205/250点法术伤害,并恢复附近友军20/35/50/65/80点气血值(此技能受AP加成)技能分析:这个技能在线上非常有用,对目标造成法术伤害同时还能恢复生命,增强了骨精灵线上续航能力,同时也为队友提供了线上的战斗值。
摄魂阵(W)
召唤摄魂白骨环绕自身并立即获得盘丝阵的护盾,每0.25秒对范围内目标造成10/15/20/25/30点法术伤害,持续3秒。期间若骨精灵受到伤害,将会回复伤害量30/35/40/45/50%的法力值。
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