而在游戏中提供了故事模式,让玩家可以选择不同的角色来完成各自的故事,不同角色之间的能力也会有所不同!有些角色的后跳能力比较高,而有些角色则是可以发动角度怪异的踢击,甚至有些角色可以在场地上丢出不同的道具等等。
最可怕的是,不论是哪个角色,在对战中都只能承受一次攻击就会阵亡,也就是说对战只要先踢到敌人的就能拿下回合的胜利。
所以血条只是装饰品,玩家必须要熟悉自己角色踢击的特性,并且摸清楚敌方踢击的特性,接着来场尔虞我诈的跳跃与踢击切换大赛!
选择角色后的故事是用美式漫画的风格呈现
比起「懒的要命的游戏操作」,游戏不论是场景或者是角色等在风格营造上就可说是用心的多。在游戏中有许多不同的角色可以选择,每一个都会有自己的故事剧情,除此之外每个角色的跳跃跟踢击能力也完全大不相同。
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