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摘要:街机游戏攻略(《家用电脑与游戏》2006年10期)
日本“Mr.Children”摇滚乐队一首《喂,Kurumi》的MV打动了很多人
十几年前的张弦心高气盛,以战胜别人取得排名为豪。那时的他经常在包里揣上MD的六键格斗手柄,如同侠士携带自己的兵器一般,和朋友一起骑着自行车走 街串巷,找人挑战,或是直接到街机厅里去“砸场子”。现在他还是会经常邀上几个朋友到家里来玩格斗,不过对胜负早已不再看重,只要能和同好切磋自己最爱的 游戏,他就已经心满意足。
唯一让张弦遗憾的是,面对3D格斗游戏,他已经成为了一个旁观者,“和电脑打打还可以,绝对不敢拿出去和人较量。”其实《VR战士》、《刀魂》和《铁 拳》这些3D格斗游戏的前几代,张弦都曾经练过,而且练得也很纯熟。但在这些游戏推出新版本后,他发现自己很难再去一代代地适应。这和3D格斗游戏强调近 身胶着而非距离判定的打法有关,与2D格斗游戏相比,3D格斗游戏更讲究手法,需要更多的练习,而随着年龄的增长,在工作和生活的双重压力下,张弦已经不 可能再有时间和心境拿着手柄去反复练习。
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