4.敌人强度常超乎想像xD
光是故事模式初期那种看了就想放弃的就不提了,一般练等开宝箱关卡,有时开门开宝箱,等着的是夸张的敌人等着你ww,像是早期拿一个木棒皮肤有点岩石感的巨兽xD,或是一开门就看到哥布林阵,一轮火枪就杀掉你ww,,不然就是古利安的扩散口水....望向被流弹吐死的枪手,明明就不是吐你= ="后面就学乖了....被阴了几次在开门前都会弄好备战準备=w=(最超乎想像的是所罗门老头阿~~~炸下去连上防御的哥雷姆都喷掉了)
缺点:
1.故事短了点
这个....纯属个人感觉啦,而且还有角色加入太晚...根本用不到几次阿。
2.近战边缘化
这应该是大家有目共睹的吧,近战会前进格子造成非常容易被击火而阵亡,因此葛雷姆当肉墙加上火枪阵变成王道了阿.....(所以神武一定拿枪阿)
3.战斗动画单调而且重复很高= =
虽然不知道是不是因为是vita的关係,基本上战斗特效是少少的,大概只有几个魔法比较有特效感就是。
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