升级:
这游戏的装备需求属性大部份都不高,只有特大型武器的需求比较吓人,至于增加该武器对应的属性,要该武器的属性对应参数高才有价值,例如长剑的力敏对应参数都是C,表示+力+敏都会+攻击…而且+得还很少、毕竟只有C。
增加血量可以避免在BOSS战中找不到好时机补血导致死亡,也较不会浪费血瓶(扣的血不多,但有机会补血),但不用投资太多,毕竟玩家真正的整条血是那10瓶血瓶。
增加持久力可以增加STA(绿条)和负重,负重前面已经说过了,影响到玩家的移动速度和翻滚僵直,毕竟是动作RPG,没有比这更重要的了。而攻击奔跑翻滚外,格挡也会消耗绿条,对铁龟型角色也很重要。当使用盾牌格挡率100%(战骑起始盾)的盾牌时,表示受到的伤害全部会转移到绿条,但绿条如果不够长就会扣到血。说了这么多,其实就是血够、不会被秒就好,绿条才是你真正的防御力。同时也是攻击力就是了,毕竟连续攻击会越打越痛,不过初接触要花点时间才能找到好时机。
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