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摘要:街机游戏攻略见证街机的发展历史(一)——1987年GAMEST大赏
●前言
相信有許多玩家都看過或聽過「GAMEST」這一本介紹曰本
諸位KOF迷一定注意到了,這一年的最佳角色是「麻宮雅典娜」,沒錯,其實SNK的遊戲中早就出現雅典娜這個角色了,而且「歌唱戰士(サイコソルジャー)」還不是雅典娜的出道作哦!其實早在二年之前就有一款以她為主角的遊戲叫「雅典娜」了,自稱是格鬥天王迷,卻連這件事都不知道的人得先反省一下…。(笑)
除了以上列出的得獎作品外,1987年大家較熟悉的應該是CAPCOM的「街霸(STREET FIGHTER)」和「1943」了,其中快打旋風可說確立了現代格鬥遊戲的雛型(嚴格地說起來,最早出現格鬥概念的作品應該是データイースト公司在86年出品的「對戰空手道」,不過看過這款遊戲的玩家實在不多),但可能由於系統還不夠成熟,因此只得到了GAMEST大賞第七名。除此之外,我們不能不提「R-TYPE」這個射擊遊戲,其炫麗的畫面、超高難度、FORCE子機及波動砲的戰術運用,使得每一個自稱射擊高手的玩家均受到極大的震憾!當然,所謂「射擊狂」和「射擊白痴」也因為這個遊戲而有了更明顯的分野…。(笑)
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