5、对话模式:只有4个方向的对话选项,且提示言简意赅。
上两代是“把你想要说的话全部给你写出来“,你看清楚了选了,完事;
这一代是“把你想要说的话给你概况成四个简单的方向”,你选个方向,主角把话说出来,完事。
如果仅仅只有四个或以下的对话选项,4代和之前两作我个人觉得是完全一样的,原因就是都是你选一个方向,主角照做。
这样的好处是为很多完全没有耐心,不想仔细看对话的玩家(或者叫该系列的新玩家)做更加方便快捷的甄选,个人觉得是为了适应快餐游戏文化,降低门槛的做法。这有我个人的主观因素在,因为我本身也做游戏。
目前我只玩了3小时,不清楚后边有没有多重选项,例如对话选项有”同意,否定,沉默,特殊“四个,选了特殊”再弹出力量达到5,威胁;智力达到5,忽悠;幸运达到5,忽悠“这种对话选择法。
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