千万别小看调和,调和时各属性所在的区间不同,主效果可能整个就不同了。不要以为调和就只要把属性值全部堆满就好了,越是优秀的道具就越有可能存在属性值上的陷阱
视频里亿千凝缩的全能力吸收,小恶魔坩埚的3连动,次元炸弹的四属性伤害,锁链的连携之力,纹章的王家风格,七星的3属性追击,这些例子还少么...
一个道具的潜力就是看这个道具能有哪些效果
本作最让我满意的就是号令这个道具了。第一个火属性的集 合效果,一个非常不起眼的主效果,却在我的极限一波流配置里占了举足轻重的作用。集 合号令可以改变使用人的位置,省去了移动的回合,被我玩出了新的花样。全体效果配合龙脉之力更是一回合给3个人加上全能力上升的BUFF,虽然效果不及龙之秘药,但远比没有要好。在道具流中还直接解决了方向的问题
该道具你也可以给它配上回复的潜力,便能同时拥有全体回复的效果,如果配上施拉格的波动以及100%暴击的潜力,还能当做回复SP的道具(3格)。想要什么样的效果可以任由你来发挥。就是要这样的道具才有研究的价值
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