战锤(War Hammer) 装备 符文:剑 装备代价:消耗3金钱
在战斗中-1骰子+2剑骰(In Battle -1 Die and +2 Swords.)
强化板钢剑,就由支付1个骰子换取稳定的2攻击点,通常要冲攻击应该者是基本装备首选与战甲是相对的装备
战斧(Battle Axe) 装备 符文:剑 装备代价:消耗2金钱
在战斗中+1骰子(In Battle +1 Die.)
钢剑与盾牌的随机版本,给予你一次额外做事情的机会,让我们来算一下一颗骰子可能会丢出的状况,1/2的攻击机率(剑,日/月,树/虫)+1/6的防御机会+1/3的失误机率(日/月,树/虫),也就是说,能够做事情的机率有2/3,有人可能会说那怎不装其他两者比较稳定,但实际看来有2因素让这装备部算太差
第一,骰子中有1/6的暴击,甚至使用其他卡片可以强化这机率
第二,装备是随机给的,这装备给予额外骰子有2/3达到这2种装备的状况,甚至更好
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