再来是捨弃掉以往RPG+QTE战斗的故事模式,游戏剧情的进度通常是跟着动画而非漫画,从终极风暴2到世代这段期间的剧情量实在不够支撑一部完整的作品,倘若把终极风暴2的剧情再一次完整收录恐怕玩家们也会觉得兼用卡开太大而不买单,于是会捨弃以往RPG形式的故事模式而转变为传记模式,其实不意外,甚至我认为这是一个正确的选择,与其大量兼用加上小部分更新,不如换一种方式给予玩家们新鲜感,只是传记收入的数量如能多些会更好。
现在看到不少玩家都在抱怨没有像风暴2那般的QTE战斗而觉得被骗钱,但在官网和杂誌的大量情报前提下甚至还有体验版的释出,只能说除了购买前没有做足事前功课外,也没有做好心理建设,在故事模式决定用传记形式的消息放出来之后,有玩过PS2木叶英雄1代的玩家们应该不难想像会是怎么样的形式,老实说还收录了65分鐘动画,已经算是有表现诚意了...
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示