天生无暇:造成dot伤害增加近战伤害,魔女上dot很简单,比较简单的一个加近战伤害的技能,不过条件和幅度不如红绿系几个,近战面穿啥的可以点满。
大雨:增加弹道速度和溅射伤害,原来能增加弹道速度的方法只有枪械受福,不过受福增加弹道速度会少不少伤害。点满溅伤加35%,比绿系武器协议多一些加伤。玩M厂和托格武器可以点满,手感方面有很大提升。
第二行:
随波逐流:冰冻敌人增加移速和枪械伤害,虽然描述看上去可以叠层,实际使用的时候就会发现,你冰冻多个敌人的时候不能叠层只会刷新,所以技能提供加成也是有限,移速最多增加9%(要是能叠层不就是溜冰了吗)。
拆解彩虹:对冰冻敌人近战或溅伤造成额外伤害。这个技能非常不得了,因为这个是新技能树第一个能吃到混乱缩放的技能(后面都会标红)。无混乱时是额外33%的主动元素伤害,而在混乱10下有差不多31倍的缩放倍率,这样相当于你混乱10下有10倍的额外附伤。
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