用比较大众的三成说一下,三成是暗属性人物(属性效果我就不说了)而且自身主要输出技能都是高频率技能,触发属性的效率很高,所以说在武器上附加一个极六道会使收益最大化,很多都喜欢无敌割草神器6*打扎,我目前还不知道打扎的属性对人物属性伤害有没有加成,不过没有合出打扎的同学在武器上附加一个六道还是非常有用的。
刚打 非常基础的一个属性,个人感觉使用度很高,破防+300攻击,如果你的武器上是6个打扎,可能说对敌人的破防几率可能就会降低 尤其是那些攻击速度慢的,不过本作削弱了防御,防前不放后,很尴尬啊。
粋华 怎么说那增加粋的时间但是不明显,粋状态下附加500攻击力看似很厉害 但是感觉略鸡肋 ,这么做个比喻, 你说你用多少时间是处于粋状态下, 人多自然不用多说 ,人少收益一下就会降低了。
妖刃 这个收割关卡的收益会很大, 但是单挑关卡的收益几乎为0
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